Форум Сообщества Аналитиков

Дисциплины => Бизнес-анализ и Целеполагание => Тема начата: Denis Beskov от 24 Августа 2007, 14:55:08

Название: Проектирование игрового мира как разновидность бизнес-моделирования
Отправлено: Denis Beskov от 24 Августа 2007, 14:55:08
Благодаря хабру (http://www.habrahabr.ru/blog/i_am_clever/23763.html) наткнулся на очень интересный пример попытки применения стандартов документирования систем для проектирования игры. Несмотря на то, что используются понятия "концепт-документ", "спецификация требований", а фактически описывается бизнес-модель игрового мира, всё равно по-моему достаточно любопытно:
http://www.ireon.org/docs.html